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小学数学

小学数学旨在给同学们提供一个充满趣味性的数学学习平台和学习氛围。把枯燥的数学、科目的学习与生活、童话相结合,比如那些智商测试题、数学迷宫、数学智力题、数学推理以及数学童话等。

  • 小魔术师把一副扑克牌展开,请助手随意从中抽出一张,例如,抽的是红心K,小魔术师收回来把它高举起来,让观众看清楚。然后插入全副牌中,理成一叠,紧握在手中。他对着牌吹口气,那张红心K竟自己从全副牌中跳了出来
  • 小魔术师将一副扑克牌展开交待后,请同学随意抽一张,拿了一张草花3,并请他记住花色点数。小魔术师自己不看牌面,把牌收回来放在牌叠面上,再把下面的牌抽一些放在牌叠上面。这些弄乱之后,把牌叠翻过来,牌面朝上
  • 小魔术师有一张奇怪的牌,一会儿是4点,一会儿是5点。表演的时候,他右手拇指与食指捏着一张牌的一角,高举牌让大家看清楚,是一张红心5,然后翻过来,牌背对着观众,也没有什么异样。又伸出左手来,请观众看,手心
  • 小魔术师拿出5个圆木板,木板上各有一些数字,他把这些数字一一抄在黑板上。它们是:2475,5124,4951,1249,9512。小魔术师把这些木板放到一个小盒混合弄乱了,随手从中间拿起一个,面朝内拿在手里,现在他请观众
  • 2004-12-13日本
    ?MathematicsinJapan?人??何?才檫始定居於日本列?,至今仍?定?。公元四世硷中叁,日本建立了第一?靳一的?家。在十世硷以前,日本主要吸收外?的文化。中?、朝躜和印度的文化?日本都有很大的影?,十世硷以後,真正的日
  • ?MathematicsinRomaandmedienalEurope?吝褚人活苡於?史舞胚上的?期大俭?公元前七世硷至公元五世硷。他?在?事上和政治上曾取得?大成功,在文化方面也钊有建?,但他?的???很落後,只有一些粗?的算戌和近似的?何公式。
  • 2004-12-13古希拍
    (AncientGreekmathematics)古代希拍?地理疆城上嘱,包括巴??半?南部、小???半?西部、意大利半?南部、西西里?及?琴海衷?等地?。呃彦樘期以?由杂多大小奴棣制城邦?酵成,直到俭公元前325年,??山大大帝(Alexanderth
  • ?MathematicsintheRenaissance?十四至十六世硷在?洲?史上是?中世硷向近代咿渡的?期,史费文??配?期。中世硷束苦人?思想的宗教愚、神?和?院哲?逐步被摧?,出?了?配古代科?和?戌的文化哕?。在自然科?方面,如哥?布地理
  • ?九世硷檫始,??办展的中心弈向拉伯和中???。自?公元七世硷初伊斯添教?立後,很快形成了?大的?力,迅速?展到阿拉伯半?以外的?大地?,跨越?、?、非三大洲。在呃一?大地??,阿拉伯文是通用的官方文字,呃奄所?述的阿拉
  • 印度是世界上文化办哌最早的地?之一,印度??的起源和其他古老民族的??起源一?,是在生??肴需要的基盗上?生的。但是,印度??的办展也有一?特殊的因素,便是它的??和?法一?,是在婆吝樵祭顿的影?下得以充分办展的。再
  • 《九章算术》是我国一部很古老的数学书,它系统总结了战国、秦、汉时期的数学成就,它的写成,一般认为是在公元初年。该书方程章第十三题是有名的五家共井问题,它的内容是:五户人家合用一口井,若用甲家的绳2条,
  • 2004-12-12九九歌
    九九歌就是我们现在使用的乘法口诀。远在公元前的春秋战国时代,九九歌就已经被人们广泛使用。在当时的许多著作中,都有关于九九歌的记载。最初的九九歌是从九九八十一起到二二如四止,共36句。因为是从九九八十一开
  • 2004-12-12鬼谷算
    我国汉代有位大将,名叫韩信。他每次集合部队,只要求部下先后按l~3、1~5、1~7报数,然后再报告一下各队每次报数的余数,他就知道到了多少人。他的这种巧妙算法,人们称为鬼谷算,也叫隔墙算,或称为韩信点兵,外
  • 费尔马,1601年生于法国南部图鲁斯附近的波蒙,父亲是个商人,从小费尔马就受到良好的家庭教育。他在大学攻读法律,毕业后当了律师。从30岁起,他才开始迷恋上数学,直至逝世的34年里,他的精神世界始终被数
  • 作文网应家长的要求,经过研究和认真的准备,春蕾杯征文比赛辅导班12月6号开课。作文网将针对怎样做个健康的人主题征文比赛进行辅导。作文比赛的辅导的内容如下:(1)分析春蕾杯比赛题的重点、特点。(2)怎样使自
  • 把这个游戏比作羊肉串,还不如比作花环更贴切。它和幻方游戏有共同之处。我们来看图一,它将1、2、4、6四个数串在一起。然后我们来从中取数。如果只能从中取一个数,则可以取出1、2、4、6四个数。如果可以从中取出串
  • 五星幻方这个五星幻方十分别致,它共有20个圆圈。将1至20这二十个数,分别填入圆圈中,使每一条线上的6数和都等于70。你能填出来吗?它是由王琦设计的。答案见图二。蜂窝幻方蜂窝幻方是六角幻方的变形。上面说过,单
  • 填幻方是一种填数游戏。这种游戏最早起源于我国。传说距今4千多年的夏禹王治水时,河南洛水里浮出一只大乌龟,背上有一个祥瑞的图形,这就是洛书。洛书是一种最古老的幻方。现在幻方成了一门应用广泛的科学,它在程
  • 2004-12-02迷宫游戏
    早在古希腊神话中,就有迷宫的传说。迷宫这个词,就是从希腊文演变过来的。传说古埃及金字塔藏有珍宝,为了防盗,里面就建成迷宫的结构。16世纪时,欧洲曾兴起一股建迷宫的热潮。后来世界许多地方也都建起了迷宫。迷
  • 11.飞行员的姓名你是从北京飞往广州的一架飞机上的飞行员。北京距离广州1970公里。这架飞机每小时飞行900公里,中途在武汉作了半小时的停留。这位飞行员的名字叫什么?这个问题在逻辑上和上题一致,都是设了一个圈套
  • 人们自动养成的习惯,使我们在日常生活中,不必每件事都去想一想应该怎么做。这样可以节约大量的精力。因此养成良好的习惯是很重要的。但是另一方面,习惯可能障碍我们的思路。想不到那个本来应该想到的事情,或者思
  • 31.父亲与儿子的野鸡两个父亲和两个儿子各自猎得一只野鸡,但是,他们一共猎得三只野鸡,为什么?32.赶羊过关有一个牧区,当地政府规定,牧民每赶一群羊经过一个关口,要没收一半的羊,再退还一只。有一个牧民,在经
  • 11.骑马比慢一场骑马比赛正在进行,哪匹马走得慢就是胜利者。于是,两匹马慢得几乎停止不前,这样进行下去,比赛什么时候可以结束呢?骑手也犹豫、担心和不安起来了。多亏来了个聪明人,他想出了一个办法,使这橙赛
  • 人们掌握知识,是为了应用。知识的提取和应用,是智力的一个重要方面。为了便于应用,人们常常把知识分门别类地贮存在自己的记忆里。但是有的时候,问题不是按正常的分类出现,这就需要在记忆的仓库里去翻箱倒柜地寻
  • 2004-12-02巧分乳酪
    乔记餐馆虽说吃食不算最好,但却以美味乳酪而远近闻名。块块乳酪状如圆盘,绕有风趣。一刀下去,就把一块乳酪一切为二。连切两刀,不难将其分成四块,三刀则切成六块。一天,女招待罗西请乔把乳酪切成八块。乔:好,
  • 摘要:本文建立了人在匀速行走时每秒走几步最省力的模型。通过两种不同的假设,给出了每秒所走步数的两个公式。一、问题的提出人们无论从事何种活动都讲究高效益,即希望所采取的策略使某个或某些指标达到最优。...
  • 2004-12-02韩信点兵
    韩信点兵又称为中国剩余定理,相传汉高祖刘邦问大将军韩信统御兵士多少,韩信答说,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。刘邦茫然而不知其数。我们先考虑下列的问题:假设兵不满一万,
  • 2004-12-02火柴游戏
    一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干支火柴於桌上,两人轮流取,每次所取的数目可先作一些限制,规定取走最後一根火柴者获胜。规则一:若限制每次所取的火柴数目最少一根,最多三根,则如何玩才可致胜?例
  • ――科普科幻故事推荐无穷尽的好奇心创造了人类世界的未来。人们对于未来的世界,不明的领域,充满了各种各样的想象。好奇心和幻想填补了这个空白。科普科幻作品记录了人类的奇妙的想象力和非凡的预见能力。大量的科

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